Europejska inicjatywa obywatelska „Stop Destroying Videogames”

Europoseł Kosma Złotowski skierował do Komisji Europejskiej interpelację w sprawie Europejskiej inicjatywy obywatelskiej „Stop Destroying Videogames” która zebrała ponad 1,2 miliona podpisów obywateli UE. Skala tego poparcia pokazuje, że problem ma istotne znaczenie z perspektywy graczy, a więc europejskich konsumentów. Gry wideo nie są obecnie wyłącznie formą rozrywki. Stanowią one ważny element edukacji, socjalizacji, kultury oraz sportu. Największe produkcje, zaliczane do kategorii AAA, osiągają w dniu premiery ceny rzędu 60–70 euro.

Jednocześnie wiele gier projektowanych jest w tak, że przestają one funkcjonować po zakończeniu wsparcia technicznego ze strony producenta, niezależnie od tego, czy konsument dokonał ich zakupu. Rodzi to poważne wątpliwości natury prawnej i etycznej: czy można pozbawiać konsumenta możliwości korzystania z zakupionego produktu wyłącznie dlatego, że producent uznał jego dalsze utrzymywanie za nieopłacalne, i czy nie powinno się przyjąć zasady, zgodnie z którą to konsument decyduje o zaprzestaniu korzystania z nabytego dobra, a nie podmiot, który je wytworzył?

Opisane praktyki budzą również pytania w kontekście europejskiej polityki gospodarki o obiegu zamkniętym, której celem jest przeciwdziałanie marnotrawstwu oraz sztucznemu skracaniu cyklu życia produktów.

W związku z powyższym Europoseł Złotowski pyta czy Komisja Europejska rozważa opracowane regulacji, które będą miały realny i egzekwowalny charakter w tym zakresie?

Polityk prosi również o informację czy rozważa ona  również zajęcie się kwestią różnic cenowych na europejskim rynku gier, w tym wyższych cen m.in. w Polsce?